Screenshot kommentar Fräd!
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Dregos hat geschrieben:wie schaun denn 3km aus vom selben standpunkt aus gesehn ...
wäre cool wenn du da nen Vergleich hast.
Also ab auf den Hügel und mit 3 km foto machn![]()
Schaut echt besser aus als BF2 von der Weitsicht usw...
krass respekt
Zwei Probleme;
1. ich finde den Punkt nicht mehr

2. der Screen wurde mit der 7900GT gemacht. Blöderweise haben die Treiber für die 8800'er einen Bug, der einen Nebel erzeugt und so die Sichtweite massiv mindert. Das Problem soll mit Patch 1.6 von ArmA aus der Welt geschafft werden, daran wird zur Zeit noch gearbeitet. Bis dahin muß ich dich also noch vertrösten.
czuk hat geschrieben:Dregos hat geschrieben:wie schaun denn 3km aus vom selben standpunkt aus gesehn ...
wäre cool wenn du da nen Vergleich hast.
Also ab auf den Hügel und mit 3 km foto machn![]()
Schaut echt besser aus als BF2 von der Weitsicht usw...
krass respekt
Zwei Probleme;
1. ich finde den Punkt nicht mehr
2. der Screen wurde mit der 7900GT gemacht. Blöderweise haben die Treiber für die 8800'er einen Bug, der einen Nebel erzeugt und so die Sichtweite massiv mindert. Das Problem soll mit Patch 1.6 von ArmA aus der Welt geschafft werden, daran wird zur Zeit noch gearbeitet. Bis dahin muß ich dich also noch vertrösten.
alles klar ich (wir) können doch warten, es drängt ja niemand

1. Pc: Msi GT627Q
2. Pc.: MSI PR 210
3. Pc: Vaio VGN FE21S
4. PC: MSI Wind U100
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Man HT, ich wollte paar Serious Sam Picz posten. Hatte nur kein Bock dazu. Mal schaun was ich beim Second Encounter finde 

Ryzen 7 5700X; Thermalright HR-02 Macho Rev.A; MSI B550-A Pro; ASUS RTX 4070super 12GB GDDR6; 2x 16GB Kingston FURY Beast DDR4-3200 DIMM CL16-18-18; 120 GB Samsung 850 EVO, 1 TB Samsung 860 EVO, 2 TB Samsung 860 EVO; 1TB Seagate Surveillance HDD; Chieftec Smart CH-09B-B; Sharkoon 560W
MOI hat geschrieben:pacific fighters... schöne Simulation, eines der ersten Spiele mit Pixelshader 3 unterstützung.
müsst ich auch ma wieder installieren, nur wodrauf
Spiel ich auch immer wieder mal gerne. Was mich an IL2 verdammt beeindruckt hat, war die Skalierung.
Es erschien damals fast zeitgleich mit Operation Flashpoint, das war glaub ich anno 2000 und lief auf damaliger HW, also ~1Ghz PCs mit 32Mbyte Geforce2 Karten gut.
Dann kam ForgottenBattles als Addon, mit neuen Grafikfeatures und dann neben weiteren Addons noch Pacific-Fighters. Zuletzt dann noch 1946 als Addon. Das macht in Summe eine schlichtweg einzigartige gewaltige Simulation, die grafisch durchaus auch heute noch auf der Höhe ist.
Ich kenn bis heute keine Simulation, die grafisch an die See-Battles von PF rankommt. Das Wasser ist einfach nur beeindruckend, genauso wie die Deteilgenauigkeit der Schiffe. Auch die Wolken sind klasse gemacht, dieses Nebelfeeling vermisse ich leider noch in anderen Flugsims wie z. B. den von Microsoft. x-Plane hatte es jedenfalls ähnlich gut gelöst wenn ich mich recht erinnere.
Auf dem Land stören mich allerdings gewaltig diese Wälder-Platten, die so ziemlich jeden entspanten Tiefflug vermiesen.
Auf dem Land stören mich allerdings gewaltig diese Wälder-Platten, die so ziemlich jeden entspanten Tiefflug vermiesen.
Jesus hat geschrieben:he czuk hat dein Tag eigentlich 72 Stunden ? Ich mein du hast nen Job, ne Freundin und dann das ganze Zocken und nebenbei bist du sicher noch in 100000 Hardware Foren aktiv um auf dem neuesten Stand zu bleiben..
Job -> ich hab nun Feierabend.
Freundin -> ausser Haus auf Klassentreffen.
Zocken -> tu ich in der Woche ca. 2 Stunden (!)
Foren -> jeden Tag mind. 1 Stunde, oft 2h.
Neuster Stand -> das ist dank RSS Feeds eine Sache von wenigen Minuten täglich.
Aber du hast schon recht, so richtig langweilig wird mir eigentlich nie.
@Moi: die Wälder finde ich auch mit das mieseste an IL2, neben dem etwas kargen Missions-Editor.
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Das Spiel hat realistische Tag/Nacht Wechsel, inklusive Wetterumschwüngen. Nebel, Regen, Nacht, alles kein Thema. Hatte z.B. bei besagter Mission das Problem, dass die in der Dämmerung anfing und ich blöderweise, da es noch halbwegs hell war, nicht an ein Nachtsichtgerät gedacht hatte. Da mußte ich mich eben auf meine Sehkraft verlassen. In der Dunkelheit sieht man nach einer Gewöhnungszeit halbwegs gut, so wie in echt eben.
Übrigens; Regenbogen tauchen auch manchmal nach einem Regenschauer auf!
Und dann gibt es noch die Tierwelt. Möwen umkreisen die Insel, wenn man gut ist, kann man die auch treffen. Außerdem kämpft man nicht nur gegen die Gegner, sondern wenn man z.B. eine Weile am Boden lag fliegen Fliegen um dich herum oder Schmetterlinge....
Ist schon gut gemacht. Ich versuch mal nen Schmetterling vor die Linse zu kriegen.
Zum Tempo des Tag/Nachtwechsels; ich hätte ja gesagt, das läuft in Echtzeit ab, aber vermutlich ist es 2:1, also doppelt so schnell wie normal.
Das Coolste ist für mich die Bewegungsfreiheit. Man kann - ich weiß es nicht genau - gut 20 oder 30, vielleicht auch mehr Kilometer laufen ohne das man nen Ladebalken sieht oder das es zu großartigen Rucklern kommt. Es gibt ein Dutzend Städte die man passieren kann, viele Häuser sind begehbar ohne Ruckler, o.ä.
Das Streaming ist gut ausgearbeitet...
Übrigens; Regenbogen tauchen auch manchmal nach einem Regenschauer auf!
Und dann gibt es noch die Tierwelt. Möwen umkreisen die Insel, wenn man gut ist, kann man die auch treffen. Außerdem kämpft man nicht nur gegen die Gegner, sondern wenn man z.B. eine Weile am Boden lag fliegen Fliegen um dich herum oder Schmetterlinge....
Ist schon gut gemacht. Ich versuch mal nen Schmetterling vor die Linse zu kriegen.
Zum Tempo des Tag/Nachtwechsels; ich hätte ja gesagt, das läuft in Echtzeit ab, aber vermutlich ist es 2:1, also doppelt so schnell wie normal.
Das Coolste ist für mich die Bewegungsfreiheit. Man kann - ich weiß es nicht genau - gut 20 oder 30, vielleicht auch mehr Kilometer laufen ohne das man nen Ladebalken sieht oder das es zu großartigen Rucklern kommt. Es gibt ein Dutzend Städte die man passieren kann, viele Häuser sind begehbar ohne Ruckler, o.ä.
Das Streaming ist gut ausgearbeitet...
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