Wie wurde das denn getestet?
Direct3D gegen OGL oder wie?
Dass dort Linux performanter ist, liegt wohl einfach daran, dass die Grafik weniger aufwendig ist.
Sofern meine Interpretation stimmt, ergibt dann auch der Satz "Von der Zusammenarbeit profitiert auch die Windows-Version, da die OpenGL-Implementation unter Windows im Zuge dessen ebenfalls optimiert wurde, was Left 4 Dead 2 unter Windows 7 immerhin auf 303,4 fps bringt." Sinn.
Das heißt, dass L4D2 unter Linux also knapp 4% schneller mit OGL läuft als unter Windows.
Liege ich da richtig?