Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

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Joyrider
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Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 15.02.2011, 21:25

Edit: NICHT KAUFEN! NICHT KAUFEN! NICHT KAUFEN!


Habe mir das Spiel ja vorbestellt gehabt und auch munter gespielt, soweit es möglich war.

Das Spiel an sich gefällt mir sehr gut, die freie Fahrt macht sehr viel Spass.

Die Herausforderungen varrieren zwischen sehr leicht und schwer. Die Lizenzen sind teils sehr schwer, zumindest mit Tastatur.

Man kann sich mit der Polizei Verfolgungsjagten liefern und entweder als Krimineller (Raser) spielen oder als Verfolger (Polizist). Die Polizisten bekommen abhängig vom Flüchtlingswagen entsprechende Wagen gestellt, allerdings kommen meiner Meinung nach viel zu viele Polizeiwagen (von vorne), so das eine Flucht meist nicht möglich ist, weil 3-5 Wagen von vorne (und von Feldern) angerast kommen. Wenn man jedoch gegen andere Spieler spielt macht es sehr viel Spass, da es hier viel fairer ist.

Das Casino an sich ist nett, die Spiele machen Spass. Allerdings sind die Casino-Server oft offline... danke Atari.

Die Server an sich sind auch sehr oft nicht erreichbar, wobei es sich scheinbar bessert, aber die Anfangstage waren definitiv ne Qual, hier hätte Atari weit bessere und mehr Server bereit stellen müssen.

Die Clubs sind komplett offline, angeblich wegen irgendwelchen Exploits.

Cheater gibts leider auch wieder zuviele, einige haben Rennen angeblich in 17 Millisekunden gefahren.

Die 2 Inseln sind schön, die alte Insel wurde leicht angepasst und es fährt sich dort viel besser.

Alles in allem ein sehr schönes Spiel, aber die Server müssen stabiler laufen, die Freundesliste muss funktionieren, die Cheater gebannt werden und die Polizeirennen angepasst.
Zuletzt geändert von Joyrider am 26.02.2011, 13:09, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon schmidtsmikey » 17.02.2011, 21:28

Hey, cooler Bericht. Was mich immer interessiert sind ein paar nette Screenshots. Und eventuell ein paar Infos zu Deiner Hardware...

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 18.02.2011, 14:17

Screenshots mach ich später.

Die Server laufen derzeit stabil, aber die Clubs (die gehen sollten) sind wieder offline, wegen neuen Problem. Die Freundesliste geht auch noch nicht.

Was mir auch negativ aufgefallen ist ist das ich für die 2. Insel auch wieder alles freispielen muss, wenn ich Tunings will.

Das Fahren an sich macht Laune, aber das "Fotos machen" um Tunings zu bekommen finde ich total für den Allerwertesten. Bin mal gespannt ob Atari da noch was dran ändert.


Edit: Die Hardware:
AMD Phenom II X3@X4 2,8Ghz, 8GB DDR3-1333, Zotac GTX 460 AMP (1024MB, 815MHz)
Läuft auch auf kleineren Maschinen flüssig, wer TDU1 spielen konnte sollte auch TDU2 spielen können.


Edit 2: Habe nun die Screenshots angehängt:
Auflösung 1920x1080
Aufnahme-Ort: Hawai, bei DEM Parkplatz aus TDU1 (wer ihn nicht kennt: ganz oben links auf der Karte, war ein beliebter Treffpunkt in TDU1)
Dateianhänge
Image8.jpg
Hinter mir auf der Straße ein Buggati Veyron
Rechts davon ein Pagani Zonda Cinque (wie meiner, nur mit Original-Lack)
Image7.jpg
Hier bin ich grad losgefahren, da hat ein Spieler meinen Wagen gerammt...

Das links im gelben Kreis ist das Level, geht bis 60, ab 10 kann man zur 2. Insel, da wo ich grad die Bilder gemacht hab
Image6.jpg
Stoßstangen-Ansicht
Image5.jpg
Motorhauben-Ansicht
Image4.jpg
Cockpit-Ansicht
Image3.jpg
Mein Pagani Zonda von vorn
Image2.jpg
Mein Pagani Zonda seitlich von hinten
Image1.jpg
Mein Pagani Zonda von der Seite

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon linkin_park_forever » 18.02.2011, 19:00

Also bis auf die schön modellierten Autos kann ich der Grafik nichts abgewinnen. Die Landschaft schaut, mit Ausnahme der beinahe echt aussehenden Felswand im letzten Bild, ka*** aus. Aber in der Bewegung sieht das bekanntlich immer anders aus.

MfG

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 19.02.2011, 00:04

Ahjo, die Grafik geht. Für heutige Verhältnisse natürlich nur Mittelmaß, keine Frage.

Aber lieber so wie in TDU2 wo die Grafik angemessen ist und das (freie) Fahren Spass macht als wie bei EA und Konsorten (Maximale Grafik, alles kuntibunti, HDR-Effekte bis zum Umfallen, aber dafür nen bescheidenes Gameplay) wo man eh nix vom Spiel hat, weil der Spass fehlt.

TDU2 ist allerdings Geschmackssache, liegt am Fahrverhalten der Autos. Für mich ists ok, ich komm damit gut klar und fahre da gerne.

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 20.02.2011, 15:33

Mittlerweile kann Atari mich mal lieb haben.

Die Server gehen schon wieder nicht, bis auf den DLC-Store ist alles offline.

Aber solange man ja das Spiel + DLCs verkaufen kann ist ja auch alles im Rahmen. :evil:

Habe nun Amazon angeschrieben das die das Spiel zurücknehmen sollen.

An sich ein schönes Spiel, aber wenn die Server ständig streiken und ich nicht spielen kann bringts alles nix.

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 23.02.2011, 09:41

Bin derzeit übrigens mit dem Support im Clinch...

Habe nun ne neue automatische Mail bekommen, Kunden abhalten auf unterstem Niveau. File-Sharing ausmachen (betreibe ich nicht) und dann Hinweise wie Firmware-Update beim Router.

Wenn sich da nen Laie was zerschiesst gute Nacht.

Hab mal freundlich drauf hingewiesen das ich kein File-Sharing betreibe, Laien sowas mit Firmware nicht zuzumuten ist und ich bei weitem nicht der Einzige bin, der diese Online-Probleme hat.

Mal schauen was bei rumkommt.

Wenn ihr offline spielen wollt ist TDU2 nen super Spiel, online kann man es derzeit vergessen.

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon linkin_park_forever » 23.02.2011, 23:06

Im LAN mit Hamachi? Für ne Party wär's ne Möglichkeit ;)

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 23.02.2011, 23:47

Hat keinen LAN-Modus.

Nur Online oder Offline.

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 26.02.2011, 13:11

Hab mal den 1. Beitrag leicht angepasst.

Atari patcht und es wird alles nur schlimmer.

Die Clubs verschwinden, die Spieler verlieren Millionen Spielgeld, hinzu kommt das es oft die Savegames zerlegt.

Leider hat man keinen Anspruch auf irgend nen Schadensersatz und Amazon und Co weigern sich die Spiele zurückzunehmen.

Im Endeffekt ist TDU2 ne Riesen-Kundenverarsche. Wie ein Mod in nem anderen Forum schrieb: In welchem Zustand war das Spiel als es im Herbst released werden sollte?

Ich bin zutiefest enttäuscht von Atari und ebenfalls sehr wütend. TDU2 ist definitiv das Allerletzte was ich mir von denen gekauft habe.

In deren Foren wird übrigens immer noch munter gelöscht und gebannt, also wenn ihr von denen Spiele habt: Lieber woanders Kritik üben. (Spricht allerdings auch Bände über den Kundensupport.)

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 11.03.2011, 19:10

Atari betreit grad Massen-5-Sterne-faken auf Amazon. Einfach nur noch peinlich sowas.


Edit:
Hab mich auch mal bei Atari beschwert.

Bis sie es löschen kann man es hier nachlesen:
http://forums.testdriveunlimited2.com/s ... p?p=491092
Dateianhänge
Image3.jpg
Damits nicht verloren geht ;)

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon lueftermeister » 11.03.2011, 21:43

Die Grafik ist ein klares Manko. Gerade für einen zweiten Teil sollten man noch etwas drauf legen. Sind Onlinerennfahrten Pflicht :?:

Ein Pluspunkt sind die freien Fahrten über die Insel. Da könnte ich stundenlang rumfahren.

luefty
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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 12.03.2011, 00:41

Die Grafik an sich fand ich "ok" für so ein Spiel.

Was ich nicht ok finde ist wenn die Grafik bei Amazon total hochgelobt wird. Stinkt total nach Atari-Fakes, habe das da aber auch kommentiert. ;)

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 08.05.2011, 19:02

Gibt nen neues (gratis) DLC, früher nannte man sowas mal Update:
http://www.4players.de/4players.php/spi ... paket.html

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Re: Test Drive Unlimited 2 - Testbericht

Beitragvon Joyrider » 14.05.2011, 06:47

http://tdu.gameprophets.com/news,id560.html

Heftiger Bericht, aber da sieht man mal was für Heinis bei Atari arbeiten.

Schon traurig, wenn die Chefs es nicht mal für nötig halten sich bei den Mitarbeitern vorzustellen.

Vor allem die 2 Dinge hier sind hart:
Zitat 1:
Kritisiert wird auch, dass die Leitung des Entwicklerstudios mehr auf die eigenen Einnahmen als auf die Qualität des Spiels und den Aufbau des Studios fixiert war.

Aber genau das hat wohl TDU2 auch so versaut.

Die Verkaufszahlen von TDU2 wurden den Entwicklern nicht mitgeteilt, sie schätzen sie auf etwa 900.000 Einheiten.

Find ich auch schade. Die Entwickler machen die Arbeit, aber bekommen keine Info wie gut das Produkt ankommt? Wobei mich wundert das sich TDU2 überhaupt so oft verkaufte, muss am Hype gelegen haben. Hatte ja auch vorbestellt und mich dann schwarz geärgert.

Falls mein TDU2 wer will könnt ihr euch melden, ansonsten wandert es in die Mülltonne oder ich schicks einfach an Atari zurück, mit dem Vermerk die können ihren Scheiss behalten und bitte selber entsorgen.


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