Moderator: MOI
Vollkommen verständlich, wenns ähnliche Brillen waren, wie die, die es hier bei uns im Cineplex Capitol gab: Die Brillen haben oben zwischen den Augen nen Sensor, seitlich im Gestell nen kleines Fach für ne Knopfzelle (von der Größe der Öffnung würd ich auf CR2032 o.Ä. schließen), und wenn man den Sensor zugehalten hat, war das Bild als hätte man keine Brille auf (man sah also dieses typischen 3D-Versatz). Offensichtlich schalten die also in der Brille zwischen irgendwelchen Filtern hin und her, zumindest ist Elektronik drin.Takato hat geschrieben:und da durfte man nichma die Brille behalten...

Du sprichst mir aus der Seele, da warte ich auch noch drauf...-AB- hat geschrieben:Statt auf den Punkt auf der Leinwand zu blicken, der scharf ist, darf ich jetzt in 3D den Punkt suchen, der sich scharf stellen lässt.
Das liegt am Normalbürger der 3D nur erkennt wenn ihm nen Pfeil ins Auge fliegt. Einziger Film bei dem ich den 3D-Effekt richtig gelungen fand war TRON Legacy. Der war einfach nur da. Kein "Hey, hier, ich bin 3D, hallo!!!!!einself", sondern simples 3D, so wie du es auch beschreibst, mit Tiefe, nicht aus der Leinwand springend. (Abgesehen von 2-3 Szenen wo's halt doch mal absichtlich rauskommt)-AB- hat geschrieben://edit: und (aber das ist wahrscheinlich die schuld der Filmemacher) Warum kommt die dritte Dimension nur "heraus"? Wenn etwas "unendlich" weit weg ist, sollte ich auf auf unendlich fokussieren, und nicht auf "Leinwandentfernung" - ich hätte die Leinwand gerne so ca 50-100cm vor der Kamera, und alles weitere dahinter, nicht davor...

Das hat mich schon vor gut 2 Jahren bei Avatar gestört. Hinzu kommt, dass ich als verwöhnter PC-Gamer eher ungern so ein verschwommenes Bild sehe.czuk hat geschrieben:Solange ich ne Brille dazu anziehen muss ist es für mich bestenfalls ne Bastellösung.
Zurück zu Monitore, Bildschirme & TV-Geräte
Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste