Frage zum Thema Kopierschutz

HDD, optische Laufwerke (CD, DVD, etc), SD-Cards, MMC, Memory-Technologien

Moderator: MOI

Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon Joyrider » Do Dez 30, 2010 6:37 pm

Mich würde mal interessieren - Wenn ihr ein Programm entwickelt, wie und mit welchem Kopierschutz würdet ihr es schützen?

Der Hintergrund ist folgender:
Letztens wurde bei mir nach einem BIOS-Update das Programm ProgDVB nicht mehr.
Landwirtschafts-Simulator 2011 ging beim neuen PC nicht mehr neu zu aktivieren, bzw. nur mit viel Wartezeit und Anrufen/E-Mails.

Hardware-IDs scheinen also auch keine gute Lösung zu sein.

Die Microsoft-Methode (Online-Aktivierung oder per Telefon) gefällt mir bisher am besten, dort klappte bisher stets alles problemlos.

Wenn ich einen Kopierschutz machen müsste... Ich denke ich würde wenn dann einen einfachen Brennschutz einbauen (bei DVDs und Co), bei Online-Programmen denke ich helfen gute Qualität und faire Preise am besten gegen Schwarzkopien.

Dann rückt mal raus: Welche Methode würdet ihr benutzen?
Benutzeravatar
Joyrider
 
Beiträge: 2514
Registriert: Mi Sep 27, 2006 9:45 am

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon Zuujin » Sa Jan 01, 2011 1:38 pm

Moin,
kommt aufs Programm und die Zielgruppe an, aber ich werf einfach mal Hardware-Dongles in den Raum.

Gruß,
Zuujin
"Weißt Du, das blöde am echten Leben ist, dass es keine Gefahrenmusik gibt." -Cable Guy
Benutzeravatar
Zuujin
Moderator
 
Beiträge: 1287
Registriert: Di Dez 28, 2004 4:40 am
Wohnort: Hessen

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon Joyrider » Sa Jan 01, 2011 11:53 pm

Die sind sehr sicher ja. Aber ich finde die bei Spielen unpraktikabel und teuer.

Weitere Vorschläge bitte :)
Benutzeravatar
Joyrider
 
Beiträge: 2514
Registriert: Mi Sep 27, 2006 9:45 am

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon Zuujin » Di Jan 04, 2011 6:17 am

Ich sag ja, kommt auf die Zielgruppe an ;)
Schade, dass deine Frage aber so wenig anklang findet, würd mich auch interessieren was für Ideen den Leuten noch im Kopf rumspuken.

Ansonsten würde mir noch ein Retro-Kopierschutz á la Zak McKracken's Code-Book, Day of the Tentacle's Rezepte oder die Drehscheiben anderer Spiele einfallen :D Lässt sich zwar auch Kopieren, aber macht zumindest mehr Arbeit als ne .exe auszutauschen. (Aber diese Art Schutz, fällt mir gerade ein, ist auch schon ausgehebelt. Hatte zumindest mal ne DotT-Version wo man einfach irgendwas klicken konnte...)

Gruß,
Zuujin
"Weißt Du, das blöde am echten Leben ist, dass es keine Gefahrenmusik gibt." -Cable Guy
Benutzeravatar
Zuujin
Moderator
 
Beiträge: 1287
Registriert: Di Dez 28, 2004 4:40 am
Wohnort: Hessen

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon Joyrider » Di Jan 04, 2011 9:10 pm

Achja, die Drehscheiben, die waren geil damals.

Oder wenn man aus nem Buch was aussuchen musste.

Einfach, aber effektiv. :)
Benutzeravatar
Joyrider
 
Beiträge: 2514
Registriert: Mi Sep 27, 2006 9:45 am

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon lueftermeister » Fr Jan 07, 2011 10:35 am

Was waren das für Drehscheiben :?:

Ich kann mich nur an das Codebuch erinnern.

luefty
besuch pc-erfahrung.de im Chat

Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz 6 MB Cache; Gigabyte GA-EP35-DS3R, P35 Chip; Palit GeForce 9800GT 1 GB; 4GB Corsair XMS2 CM2X1024-6400C4; 279 Western Digital 8MB Cache, 465 GB Samsung 16MB Cache || CPU und Grafikkarte wassergekühlt
Benutzeravatar
lueftermeister
Moderator
 
Beiträge: 4203
Registriert: Do Dez 04, 2003 9:28 pm
Wohnort: Oberhausen

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon schmidtsmikey » Fr Jan 07, 2011 5:32 pm

Tja, das ist gar nicht so einfach zu beantworten. Ist ja bei Firewalls im Bezug auf E-Mails ähnlich: macht man die Regeln zu strikt, kommt kein Spam mehr rein, aber viele "normale" werden gefiltert. Macht man die Regeln zu locker, kommen wieder mehr Spammails rein.

Je restriktiver der Kopierschutz, desto mehr Probleme gibt es bei den Leuten, die das Spiel gekauft haben.
Benutzeravatar
schmidtsmikey
Site Admin
 
Beiträge: 6854
Registriert: Mo Dez 08, 2003 10:50 pm
Wohnort: Hamburg

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon Zuujin » Fr Jan 07, 2011 6:38 pm

lueftermeister hat geschrieben:Was waren das für Drehscheiben :?:
Im Falle Monkey Islands warens z.B. solche hier:
Dial a Pirate:
GarageSale_16229_1289407899.jpg

Mix 'n' Mojo:
mix-n-mojo.jpg

Mix 'n' Mojo zerlegt:
monkeyisland2codewheel.jpg


Hast halt was vorgegeben bekommen, das musstest du dir zusammendrehen und ins Spiel die Nummer eintippern. Also das gleiche wie die Codebooks, nur spaßiger :D
"Weißt Du, das blöde am echten Leben ist, dass es keine Gefahrenmusik gibt." -Cable Guy
Benutzeravatar
Zuujin
Moderator
 
Beiträge: 1287
Registriert: Di Dez 28, 2004 4:40 am
Wohnort: Hessen

Re: Frage zum Thema Kopierschutz

Beitragvon czuk » Mi Jan 19, 2011 7:08 pm

Bei mir wäre es entweder gar kein Kopierschutz (jeder Schutz lässt sich aushebeln, von daher leiden nur die ehrlichen User darunter), oder eine Variante wie man ihn bei OFP und ArmA nutzt; FADE. Im Laufe der Zeit verhält sich das Spiel merkwürdig, man trifft nichts mehr, Performance sackt ab, etc.

Was jedenfalls keine Lösung ist, sind irgendwelche online-aktivierungen. Die sind alle Mist, denn man setzt dabei vorraus, dass es den Spieleentwickler auch in der Zukunft geben wird.

Vor einigen Wochen habe ich das alte TwoWorlds erneut installiert. Zuerst konnte ich es online nicht aktivieren, da es zu oft installiert worden ist (auf drei PCs nacheinander in der Vergangenheit, die es alle nicht mehr gibt) und der Anruf bei der Hotline verwies auf die Geschäftszeiten (ich rief samstags an). Na toll! Da habe ich einmal nen Tag Zeit zum Zocken und das blöde Spiel lässt mich nicht. Selten so nen Mist erlebt.
Benutzeravatar
czuk
Moderator
 
Beiträge: 6713
Registriert: Mi Jun 01, 2005 6:59 am
Wohnort: Homburg/Saar


Zurück zu Festplatten, Laufwerke & Speichermedien

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast